온라인 게임 서든 어택
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목차

1. 서론

2. 근래 온라인게임의 인기성향
2.1. 우리나라 온라인게임의 발전
2.2. 온라인게임의 인기변화

3. 왜 하필 서든어택인가?
3.1. 다른 한국 fps 게임들과의 비교
3.2. 카운터스트라이크 게임과의 비교

4. 서든어택의 수정방향
4.1. 서든어택의 부족함
4.2. 부족함의 극복방향

5. 결론

*참고문헌

본문내용

대부분 총기류는 특정무기로 거의 손에 꼽을 정도의 숫자밖에 되지 않았다.
그리고 전투의 밸런스다. 워록의 경우 맵을 대칭맵으로 만들어 놔서 상당히 공평한 전투를 요하게 하지만, 서든어택의 경우 맵이 한쪽에 치우쳐 양쪽 편중에 한 쪽 편이 유리한 상황을 가지게 되는 경우가 많게된다.
마지막으로 말하자면 여러 가지 버그와 같은 사항들이다. 어느 특정맵에서는 막혀있는 벽 한쪽이 뚫려있는 현상을 발견하게 되는데 이런 사항을 꽤나 오랫동안 방치를 한다는 점이 많은 문제점으로 남고 있다.
4.2. 부족함의 극복방향
여러 현실적인 요소를 가미해야 한다고 생각한다. 기존 FPS게임을 보게되면 대부분 현실에서 가능할 만한 일들을 게임속에 가미시켜서 처음보다 조금 더 현실적인 게임을 만들려고 노력하게 된다.
서든어택을 좀 더 발전시키기 위해서는 아무래도 확실히 꾸준한 테스트와 그에 따른 패치가 필요할 것이다. 여러 가지 사항을 테스트 서버에서 실험을 한뒤에 그 사항을 실용화 하는 지혜가 필요하다고 생각한다.
5. 결론
나는 이번 논문을 통해 우리 온라인시장과 그 속에서 꿈틀대고 있는 FPS게임, 그 중에서도 현재 가장 많은 인기를 얻고 있는 서든어택에 대하여 알아보게 되었다. 옛날부터 우리나라 온라인게임들은 꾸준히 성장을 해왔으며 그 결과로 이렇게 우리가 웃고 즐길 수 있는 그런 게임들을 만들 수 있게 되었다. 이 가운데 나온 FPS게임중 서든어택이라는 게임은 타 FPS보다 한층 더 쉽고 자유롭게 할 수 있는 게임환경을 조성하여 게이머들에게 한층더 가까이 다가가는 게임으로서 자리매김하였다. 다만 서든어택이 쉬운조작성에 너무 치중한 나머지 사실과 동떨어진 현상이 많은 것으로 보아 수정해야 할 사항도 있었다.
그래도 서든어택이란 게임의 등장으로 인하여 우리나라의 온라인게임이 한층 더 발전하는 계기가 될 것이며, 더욱 더 멋진 인터넷 강국이 될 수가 있을 것이다.
(참고문헌)
1). 게임트릭스조사자료 http://www.gametrics.com
2). 게임조선기사 http://www.gamechosun.co.kr/site/data/html_dir/2006/09/08/20060908000018.html
3). 네이버블로그 http://blog.naver.com/ddongvida/10003470420
4). 안희찬 기자의 ‘온라인 게임 10년사’ http://blog.naver.com/karuda_kim/30001295650
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  • 등록일2008.12.01
  • 저작시기2007.6
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#499821
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