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게임산업은 그 어느 산업보다 높은 성장률과 규모를 보이며 21세기의 새로운 경제 성장 동력으로 등장했다. 그 동안 한국은 국민들의 게임에 대한 인식, 국가의 부정적인 규제 정책 등으로 발전하지 못했다. 그러나 초고속 인터넷과 IT 열풍 등
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  • 등록일 2006.03.29
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
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한국의 게임산업 [한국 게임산업 현황, 한국 게임산업 규모, 한국 게임산업 산업 분야, 한국 게임산업 경제성, 한국 게임산업 사례, 한국 게임산업 문제점, 한국 게임산업 문제점 해결방안, 한국게임산업] 서론 【주제 선정 배경】 2009
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  • 등록일 2014.07.12
  • 파일종류 워드(doc)
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게임 산업이 연관되는 분야는 잘 알려진 바와 같이 캐릭터, 애니메이션, 출판 만화 등과 같은 문화적 원천을 공유하는 것 뿐 아니라 아케이드 게임은 전자산업, 기계산업과 밀접한 연관을 가지고 있으며 최근에는 인터넷, 인공지능, 가상현실
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  • 등록일 2013.07.23
  • 파일종류 한글(hwp)
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산업 , 미래의 황금알 산업 고부가가치 산업 국내 게임 문화콘텐츠산업 현황 온라인게임의 종류 주요 온라인게임업체 On-Line Game 역사 C.I 대표 게임 상품 한국 시장 점유율 (’03~’06) Global 시장 엔씨소프트의 경쟁
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  • 등록일 2009.11.30
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◎ 미국 게임 산업의 발전과 역사 o 최초의 게임 -1962년 MIT 의 ‘Space War’ o 미국 게임 산업의 역사 - 아타리의 탄생. - 아타리의 성공. - 아타리의 몰락. - 닌텐도의 공습. - 컴퓨터 게임으로의 방향 전환. - 다양한 장르의 컴퓨터 게임
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  • 등록일 2010.01.29
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게임의 주 소비층인 10대~30대 초반 단말기 사용자의 교체 단말기 수요는 모두 컬러폰으로 교체되며 그대로 잠재적 게임 소비 수요로 전환되었다. Ⅵ. 모바일게임 산업의 활성화 방안 모바일게임시장의 성공적인 정착과 발전을 위해서는 우선
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  • 등록일 2008.08.23
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 일본 게임산업의 어제와 오늘 1. 들어가며 2. 일본 게임산업의 현황과 문제점 가. 게임산업의 현황 1) 개요 2) 소프트웨어 기술발달 3) 소프트웨어의 장르 가) 비디오게임의 본질은 시뮬레이션 나) 내가 만들고 싶은 롤플레잉
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  • 등록일 2010.08.29
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발원 위상을 재정립하여 게임산업의 지원기반을 강화해야 할것이다. Ⅳ. 미래 게임의 전망 (차세대 게임기를 통해) 1인용 단순게임 → 대화형게임 → 네트워크게임 → 가상현실게임' 으로 다양하게 발전하 고 있음 -닌텐도 wii - 장점 - 체감
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  • 등록일 2010.03.26
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산업이라고 할 수 있다. 고밀도국가인 우리나라의 여건과 국민적인 특성에 최적인 산업이 게임산업과 컨텐츠산업이므로, 이 산업을 육성시키고 발전시켜 수출전략산업으로 선진국 대열을 선점하여야 하겠다. - 참고문헌 - 1. Marc Saltzman, Game De
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  • 등록일 2005.03.04
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 서론 1.게임 산업이란 1)게임과 게임 산업의 정의................................................3 2)게임 산업의 역사............................................................3 3)게임 산업의 특성............................................................3 4
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  • 등록일 2009.12.20
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