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논문
1건
[논문] 일본 게임업계의 부침과 CEO의 경영전략(졸업논문)
영어 수업을 하고 있다. 심지어 닌텐도위 게임을 이용해 재활치료를 하는 ‘재활운동치료 wii-hab'이 전 세계로 퍼지고 있다. 닌텐도는 이제 게임을 넘어 문화가 되었다. 닌텐도의 타깃은 ‘5세부터 95세까지, 게임을 하지 않는 모든 사람’이다.
일본문화|일본게임업계|일본|졸업논문|학사논문|일본경영
,
일본 게임업계의 부침과 CEO의 경영전략(졸업논문)
,
페이지
17페이지
가격
2,500원
발행일
2009.05.11
파일종류
한글(hwp)
발행기관
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