'3'의 개념을 활용해서 제품개혁에 성공한 사례를 3가지만 제시하라
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소개글

'3'의 개념을 활용해서 제품개혁에 성공한 사례를 3가지만 제시하라에 대한 보고서 자료입니다.

목차

I. 삼성중공업

쇄빙유조선

II. 한국 신발 · 피혁연구소

특수 고무 섬유 소재

III. 닌텐도

닌텐도DS

본문내용

기존 제품에 비해 3배 이상의 미끄러짐 방지특성이 나타났다는 점에서 질기고 튼튼하다는 의미의 3을 피혁에 도입했다. 게다가 이 제품은 고무 표면이 마모되더라도 특수 섬유의 기능이 3년 이상 지속되는 특성을 가지고 있다. 이번에 개발된 제품은 특수섬유가 침처럼 노면에 수직으로 배열되어 있다. 이런 특수섬유 끝 부분에 의해 젖은 노면이나 빙판길 등에서 기존에 볼 수 없는 우수한 미끄러짐 방지특성을 나타낸다.
III. 닌텐도
닌텐도DS
닌텐도의 최신형 게임기 닌텐드 DS는 종래의 게임기에서는 즐길 수 없었던 독특한 게임 플레이를 실현한다. 이 휴대용의 퍼스널 엔터테인먼트/통신 기기는 3개의 화면을 가져 터치 패널·음성으로 조작할 수가 있어 3종류의 무선 통신을 가능하게 했다. 게임 개발자는 완전히 새로운 발상을 가지고 게임을 제작할 수가 있다. 3개의 액정화면이 지금까지 없는 획기적인 게임 플레이를 제공해 동시에 3개의 시점으로부터 게임을 경험할 수가 있다. 예를 들면 레이스 게임에서는 3개의 화면에서 운전석으로부터의 시점 또 하나의 화면에서는 레이스 전체를 볼 수가 있다. 롤플레잉 게임에서는 3개의 화면에서 게임 이벤트가 일어나 또 하나의 화면에는 플레이어의 소유 아이템을 나타낼 수가 있다. 그리고, 3개의 화면을 3개의 대화면으로서 사용할 수도 있어 주역이 넘어뜨리지 않으면 안 되는 거대한 괴물을 비춘다. 장래적으로는 유저가 3개의 화면에서 게임을 해 또 하나의 화면에서 DS 유저끼리에서의 메일 교환을 할 수 있도록(듯이)도 된다. 3인치의 각 화면은 완전한 3D 화면에서 백 라이트에 의해 어떤 밝음이라도 쾌적하게 게임을 즐길 수 있다.
하의 액정화면에는 지금까지의 게임기에 없는 기능 PDA(휴대 정보 단말)와 같은 터치 스크린 기능이 있다. 즉 플레이어는 조작을 버튼에 의지하지 않아도 좋다. 전용의 펜이나 손가락으로 액정화면에 손대는 것만으로 캐릭터를 이동시키거나 시점을 변경할 수가 있다. 그리고 키보드 소프트를 표시하면 메세지등의 문자 입력도 간단하다. 터치 스크린의 이용 방법은 게임 개발자의 아이디어에 의해 한없게 퍼진다. 화면은 내구력을 유지하기 위해서 강도의 필름으로 보호되고 있어 입력을 위한 전용의 3개의 펜이 붙어 있다.
컴팩트하고 스마트한 카드는 새롭게 개발된 반도체 메모리가 사용되어 이것에 의해 저비용으로 짧은 생산 기간이 가능하게 되어 메모리 용량은 1기가비트 이상이 가능하게 되었다.

키워드

숫자,   3,   의미,   ,   제품,   개혁,   성공,   사례
  • 가격2,300
  • 페이지수6페이지
  • 등록일2012.04.13
  • 저작시기2011.4
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#739812
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