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상점과 과학상점
Ⅲ. 상점과 인터넷상점
Ⅳ. 상점과 윈도우디스플레이
1. 높이가 높은 윈도우
2. 넓이가 넓은 윈도우
3. 폭이 좁은 윈도우
4. 폭이 깊은 윈도우
Ⅴ. 상점과 1점포일품운동
1. 「1점포 일품운동」의 시작
2. 특색 있는 「
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투쟁으로(장애인 해방운동)
3. 장애인운동의 전국(戰國)시대 도래
4. 요구운동에서 인권운동으로
5. 오늘 이후의 일본 장애인운동의 전망
Ⅷ. 일본의 독서운동
Ⅸ. 일본의 인터넷선거운동
Ⅹ. 일본의 1점포일품운동
참고문헌
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인터넷 선거운동의 문제점
3. 인터넷을 이용한 선거제도의 구체적 내용
1) 인터넷미디어의 허용형태
2) 사전선거운동과의 관계
3) 인터넷 선거운동 정착을 위한 과제
Ⅵ. 일본의 1점포일품운동
1. 1점포 일품운동의 시작
2. 특색있는 타
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과학과 1학년 인터넷과 정보사회 공통] 1. 최근 1년간의 웹 브라우저 점유율(PC 및 모바일 전체)을 조사하고 국내와 해외 웹 브라우저 점유율이 다른 이유를 분석하시오.
2. 최근 이슈로 떠오르고 있는 AR 및 VR에 필요한 HMD 기기(예 이큘러스 리
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인터넷 활용과 홈페이지 제작
○ 이상영(1997), VRML 2.0, 인포북
○ 최석우·한태숙, OO-VRML을 위한 3D 브라우저의 구현, 한국정보과학회 봄 학술발표논문집
○ Browser Datasheet, VRML97, About.com
○ Chris Marrin·Bruce campbell(1997), 초보자를 위한 VRML2 21일 완성
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