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5. 우리나라 청년실업 정책
1) 청년층 뉴스타트 프로젝트
2) 중소기업 청년취업인턴제
3) 창조캠퍼스
4) 청년직장체험프로그램
5) 청년취업아카데미
6) 취업지원관 사업
7) 글로벌 취업지원
6. 청년실업의 해결방안
【 참고자료 】
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2) 대학의 교육체계 유연화를 통한 탄력적 공급체계 구축
3) 산·학·연 연계의 강화
4) 직업훈련과 재교육의 촉진
5) 인적자원개발 정보제공 및 정기적 조사연구 확대
6) IT인적자원개발 투자유도를 위한 세제혜택
Ⅶ. 결론
참고문헌
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산업의 개념 및 범위
1.2 엔터테인먼트 산업의 특성
2. 엔터테인먼트 산업의 과거
3. 엔터테인먼트 산업의 현황
3.1 세계 시장
3.2 국내 시장
4. 엔터테인먼트 산업의 미래 발전을 위한 주체별 극복 방안
4.1 방송
4.2
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논문, 2008.
이숭녕, 남광우, 이응백, "국어대사전", 1992
최연희, "캐릭터 보호에 관한 연구", 이화여자대학교 석사학위논문, 1991
"캐릭터산업 백서2011", 한국 콘텐츠진흥원, 문화체육관광부, 2011.
"한국 캐릭터산업의 현황과 발전 방안", "엘지사
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방안 등을 강구해야 한다.
4) 전문 인력 양성
창조형 지식산업인 문화콘텐츠산업의 경쟁력을 강화하기 위해서는 전문 인력 양성이 긴요하다. 미국과 함께 세계 문화콘텐츠산업을 선도하고 있는 영국은 문화산업을 ‘창조산업(Creative Industry)'
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