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전문지식 6,611건

애니메이션은 영화에 비해 배경을 자유롭게 선택할 수 있다는 것에 영화와 애니메이션의 차이점이 있다고 말 할 수 있을 것이다. 1. 애니메이션이란 무엇인가 - 사전적 정의 - 애니메이션의 종류 2. 애니메이션의 제작 과정 - 기획 - 시
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  • 등록일 2012.11.29
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과정에서 권장하는 교수-학습 모형 6. 문학수업의 역동성을 강화하는 활동 Ⅴ. 문학교육의 평가 및 소환 1. 문학영역 평가의 특수성 2. 목표중심 평가 3. 탈목표적 평가 4. 문학영역의 평가문항 제작 Ⅵ. 문학교육에서 교사의 역할
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  • 등록일 2004.02.29
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애니메이션의 감상 및 작품 제작 6. 주제 여섯 - 제작 활동Ⅰ 7. 주제 일곱 - 작품 제작 Ⅱ 8. 주제 여덟 - 전시회 ♧ 애니 닷 컴 수업지도안 ♧ 특별활동 애니 닷 컴 영화감상 기록지 특별활동 애니 닷 컴 자기 평가지 특별활동 애니 닷 컴 상
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  • 등록일 2005.01.29
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및 STEAM 교사 연구회 오리엔테이션 자료집, 2011. 한국과학창의재단, 손에 잡히는 STEAM 교육, 2012. 한국교육과정평가원, 국제 학업성취도 평가(TIMSS/PISA)에서 나타난 우리나라 중고등학생의 성취 변화의 특성, 2008. 1. STEAM(융합인재) 교육이란?
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  • 등록일 2019.02.17
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영화 및 애니메이션 연출 기법의 도입이 가능 세계시장 진출에 매우 용이한 장르 비디오용과 컨버팅이 용이 게임 시나리오 작가로서의 능력과 역량을 평가할 수 있는 장르 1. 게임 시나리오의 정의 1) 게임 제작과정 2) 게임 제작 과정
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  • 등록일 2004.02.23
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논문 48건

차별화시키고 있다. 이 중 구문모(2001)는 생산형 문화 산업과 소비형 문화 산업으로 나누었는데, 전자에는 만화, 애니메이션, 영화, 음반 등의 제작 산업 이, 후자에는 테마파크, 공연, 쇼핑몰 등 소비유발시설이 이에 해당 된다. 
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  • 발행일 2009.03.26
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
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  • 저자
및 목적 제2절 연구의 방법 및 구성 제3절 선행연구 검토 제2장 이론적 배경 제1절 북한 문화예술론 제2절 문화예술정책 제3절 문화예술, 문화산업의 조직체계 제3장 북한 애니메이션의 제작환경 및 특징 제1절 북한 애니
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  • 발행일 2006.10.12
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
및 연구목적 제 2 절 연구문제 제 2 장 이론적 논의 제 1 절 PPL의 정의 제 2 절 PPL의 발전 제 3 절 PPL 유형 7 제 3 장 PPL 기존 연구에 관한 이론적 논의 제 1 절 PPL 내용분석(content analysis) 제 2 절 PPL 실무자들의 의식조사 제
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  • 발행일 2008.02.10
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
제작기업의 글로벌마켓 진출 전략연구", 2004. 문화관광부, "방송통신융합시대의 문화콘텐츠 진흥정책방안", 2007. 문화체육관광부, 『2008 캐릭터산업백서』, 2009 관세청, 산업통계, 2008 I. 서론 II. 이론적 이해 1. 캐릭터의 정의 2. 캐릭
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  • 발행일 2012.12.12
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정의 2. 게임의 역사 3. 게임산업의 특성 Ⅲ. 국내외 게임시장 동향 1. 국내 게임시장 동향 2. 세계 게임시장 동향 Ⅳ. 우리나라 게임산업의 문제점 및 발전방안 1. 게임산업의 문제점 2. 게임산업의 발전방안 Ⅴ. 결론 참고문헌
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2012.12.07
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취업자료 101건

및 성격 형성에 있어 중요한 영향을 준 가족 및 성장과정에 대하여 작성 바랍니다. (800자 이내) 2. 학교생활(학업, 교우관계, 동아리활동 등) 및 사회활동(자원봉사, 아르바이트, 인턴 등)에 대하여 작성 바랍니다. (800자 이내) 3. 희망직무
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  • 등록일 2015.10.02
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  • 직종구분 기타
과정 소개 8.2 실패와 그로 인한 성장 경험 소개 9.창의성과 문제 해결 9.1 창의적인 사고와 문제 해결 능력 소개 9.2 프로젝트, 과제, 대회 등에서의 창의성 발휘 경험 소개 10.목표 도달을 위한 계획 10.1 대학 입학 후의 목표와 계획 소개 10.2
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  • 등록일 2023.07.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문사무직
과정/ 처음에 생각했던 목표 달성 가능성/ 수행 과정에서 부딪힌 장애물 및 그 때의 감정(생각)/ 목표 달성을 위한 구체적 노력/ 실제 결과/ 경험의 진실성을 증명할 수 있는 근거가 잘 드러나도록 기술) (700~1000 자 10 단락 이내) *해당 채용사
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  • 등록일 2023.03.20
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
과정/ 처음에 생각했던 목표 달성 가능성/ 수행 과정에서 부딪힌 장애물 및 그 때의 감정(생각)/ 목표 달성을 위한 구체적 노력/ 실제 결과/ 경험의 진실성을 증명할 수 있는 근거가 잘 드러나도록 기술) (700~1000 자 10 단락 이내) 2.새로운 것을
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  • 등록일 2023.02.15
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  • 직종구분 일반사무직
및 해외경험) (300자 제한) ◩ 차근 차근 계단을 밝고 올라가듯이 쌓아온 목표 6. 본인 성격 (강점/약점) (300자 제한) ◩ 주변사람들이 조금은 답답해 할 수 있는 성격 7. 장래계획 (입사시 본인의 역할 및 10년 후 계획) (300자 제한) a
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  • 등록일 2015.01.28
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  • 직종구분 일반사무직
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