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게임산업 발전 모색
◈ 국제 게임개발 컨퍼런스 개최
이상과 같이 제안한 세계 게임산업의 미래 예측을 통하여 "철강신화", "자동차신화", "반도체신화"와 같은 제3의 "게임신화"를 이룩해야 하겠다.
<참고자료>
PC Gamer(Monthly), 1999.1 - 2000.4
El
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게임산업의 역사
2. 게임산업의 현황과 전망
1) 게임산업의 현황
(1) 게임유저의 수
(2) 위상
(3) 산업 규모
(4) 게임 상장기업 현황
(5) 모바일 게임시장의 성장
2) 게임산업의 전망
(1) 게임유저의 수
(2) 위상
(3) 인건비
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산업 , 미국 카지노, 카지노 통계, 도박 산업, 게임블링, 카지노 역사, 세계의 유명 카지노장
1500
관광학 1. 소개의 글
2. 세계의 카지노 산업
3. 카지노 산업 유치에 각국이 혈안
4. 카지노산업의 이해
가. 이론적 고찰
5. 세계 카
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역사적인 의미에서도 반드시 필요한 작업이라 할 수 있을 것이다.
캐릭터 활용가능 방안
치우천황 음반산업
↗↙
↑↓
↖↘
치우천황 게임산업
↔
캐릭터
↔
치우천황 캐릭터 팬시산업
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↗↙
↖↘
↗↙
치우천황 제품 라이센서산업
↔
치
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건전화는 게임산업의 육성발전과 국민적인 정서 측면에서도 매우 중요한 문화활동이며, 부가가치가 가장 높은 아케이드게임산업의 발전에 크게 이바지하므로 법적 행정적인 지원과 문화적 교육적 차원에서 발전시키는 노력이 절대적으로
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