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게임산업 발전 모색 ◈ 국제 게임개발 컨퍼런스 개최 이상과 같이 제안한 세계 게임산업의 미래 예측을 통하여 "철강신화", "자동차신화", "반도체신화"와 같은 제3의 "게임신화"를 이룩해야 하겠다. <참고자료> PC Gamer(Monthly), 1999.1 - 2000.4 El
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  • 등록일 2007.03.25
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게임산업의 역사 2. 게임산업의 현황과 전망 1) 게임산업의 현황 (1) 게임유저의 수 (2) 위상 (3) 산업 규모 (4) 게임 상장기업 현황 (5) 모바일 게임시장의 성장 2) 게임산업의 전망 (1) 게임유저의 수 (2) 위상 (3) 인건비
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산업 , 미국 카지노, 카지노 통계, 도박 산업, 게임블링, 카지노 역사, 세계의 유명 카지노장 1500 관광학 1. 소개의 글 2. 세계의 카지노 산업 3. 카지노 산업 유치에 각국이 혈안 4. 카지노산업의 이해 가. 이론적 고찰 5. 세계 카
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  • 등록일 2007.03.13
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역사적인 의미에서도 반드시 필요한 작업이라 할 수 있을 것이다. 캐릭터 활용가능 방안 치우천황 음반산업 ↗↙ ↑↓ ↖↘ 치우천황 게임산업 ↔ 캐릭터 ↔ 치우천황 캐릭터 팬시산업 ↖↘ ↗↙ ↖↘ ↗↙ 치우천황 제품 라이센서산업 ↔ 치
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  • 등록일 2015.03.21
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건전화는 게임산업의 육성발전과 국민적인 정서 측면에서도 매우 중요한 문화활동이며, 부가가치가 가장 높은 아케이드게임산업의 발전에 크게 이바지하므로 법적 행정적인 지원과 문화적 교육적 차원에서 발전시키는 노력이 절대적으로
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  • 등록일 2010.05.04
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논문 174건

게임 산업 육성방안, e-비즈니스 연구 제6권 3호, 2005 김미나, 정책과 제도의 구조적 경쟁력, 한국학술정보, 2006 김현옥, 격동의 게임산업과 마케팅, 본질과 기본으로 돌아가자, 마케팅저널 애드닷컴, 2000 러셀 드마리아조니 L 윌슨, 게임의 역사,
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  • 발행일 2012.12.07
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역사와 성장과정 제1절 한류란? 제2절 한류의 원인 1)내부적 요인 2)외부적 요인 제3절 한류의 형성 제4절 국가별 한류의 역사 1)중국 2)대만 3)일본 4)몽골 제5절 한류의 성장과정 1)한류1.0 2)한류2.0 3)한류3.0 제3장 한류 현상과
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  • 발행일 2014.12.14
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산업 자립을 위해 기존의 기술로 세계 시장을 독식해왔던 글로벌 기업들도 이 큰 변화의 물결에서 살아 남기 위한 방안으로 새로운 제품의 기획 및 기존 제품의 변화에 온 힘을 쏟고 있다. 비교적 짧은 기간의 소프트웨어 산업 역사 중에서 오
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  • 발행일 2012.04.20
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2) 비인간적 존재에 대한 아이들의 호기심 Ⅴ. 문화콘텐츠 방안제시 1. 토끼로 문화콘텐츠를 만든 해외사례 2. <구토지설>의 문화콘텐츠 방안 1) 판타지 영화 2) 게임 산업 3) 캐릭터 4) 테마 마을 Ⅵ. 맺음말
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  • 발행일 2011.06.28
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역사와 현황. 2. 한국 스포츠 마케팅의 역사와 현황. 3. 스포츠 마케팅의 시장 규모. 제3절 스포츠 스폰서십. 1. 스포츠 스폰서십과 광고. 2. 스포츠 스폰서십 발전 배경(Origin of sports sponsorship). 3. 기업의 스포츠 스폰서십을 통한 기업의 홍
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  • 발행일 2010.03.10
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기업신용보고서 1건

(사)한국보드게임산업협회에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황
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  • 발행일 2019.02.18
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (사)한국보드게임산업협회
  • 대표자 박승배
  • 보고서타입 영문

취업자료 240건

게임회사 인턴 당시, 고객의 CS유입을 최소화하여 만족도를 제고하기 위해 노력한 경험이 있습니다. 지난 7월 경, GS25측과 넥슨플레이 사업팀은 제휴를 맺고 편의점 빵 쿠폰의 번호를 입력하면 넥슨캐시를 지급하는 이벤트를 진행했었습니다.
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  • 등록일 2017.06.14
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
게임의 조커처럼 다양한 용도로 쓰일 수 있는 비서가 필요하다고 생각되며, 저는 이런 점에서 남들과는 차별성을 가지고 있다고 감히 말씀드리고 싶습니다. 이를 위해 다양한 경험도 겪어왔습니다. 비서로 일한 경험 외에 삼성, SK텔레콤 등에
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  • 등록일 2018.02.12
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  • 직종구분 기타
게임 등)* 여러 직업 중 금융투자회사를 선택한 이유와 그 중 대우증권을 선택한 이유를 작성하여 주십시오.* 어릴 적 주산학원을 다니면서 자금을 다루는 일을 하고 싶었습니다. 본인의 경험 중 실패와 성공의 대표적 사례를 구체적으로
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  • 등록일 2015.06.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문사무직
견을 수렴하고 존중하며 배려하는 마음가짐으로 바꾸려는 노력도 많이 하고 있습니다. [ 부산정보산업진흥원의 지원동기 및 포부를 기술하시오 ] 부산정보산업진흥원은 지역차원의 게임산업 도시를 활성화 시키고 첨단 인프라 구축 및 IT산
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  • 등록일 2012.09.11
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
게임산업규제에 대한 견해는? 2. 자신을 삼국지 인물과 비교한다면? 3. 자신의 의견을 설득시켜야 하는데 4. 가장 훌륭한 게임은 무엇이라고 생각하는가? 5. 자신의 소지품 중 가장 소중한 것은? 6. 엉뚱한 일을 해본 경험있는가? 7. 온라인게임
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  • 등록일 2015.05.08
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  • 직종구분 일반사무직

파워포인트배경 3건

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할인가 : 6,500원(5페이지)
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