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논문 473건

산업의 재편 2. 방카슈랑스의 개황 2.1 방카슈랑스의 정의 2.2 방카슈랑스의 형태 3. 방카슈랑스의 추진배경 Ⅲ 방카슈랑스의 현황 및 전략 1. 외국 금융권의 방카슈랑스 현황 1.1 일본 1.2 미국 1.3 유럽 2. 국내 금융
  • 페이지 27페이지
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  • 발행일 2008.10.14
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  • 저자
산업의 활성화를 통하여 우리나라 경제발전에 기여하기를 바란다. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 애니메이션 산업의 특성 및 구조 1. 애니메이션 산업의 특성 2. 국내 애니메이션 산업의 구조 Ⅲ. 우리나라 애니메이션 산업의 정책 현황 1. 애니메이션
  • 페이지 21페이지
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자
국내 노동시장 8 III. 향후 지식기반 노동시장의 변화 10 1. 고용흡수력의 둔화 10 2. 전문기술직종의 증가 10 3. 지식집약 산업의 고용비중 증가 11 4. 여성의 노동시장 진입의 꾸준한 증가 11 IV. 정보기술인력 양성의 필요성 13 1. 숙련불일
  • 페이지 17페이지
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  • 발행일 2010.01.18
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
현황……………………20 Ⅲ. 동북아 주요국가 항만의 사례분석 ………………………………………21 1. 동북아 지역항만 구조분석…………………………………………………21 2. 북중국 주요 항만 ………………………………………………
  • 페이지 58페이지
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  • 발행일 2012.01.03
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
유통업 진출 적극 검토해야’ KOTRA, 2002.7 이지언, 성공적인 중국 내수시장 진출을 위한 브랜드 구축’ 수은해외경제, 한국수출입은행 2002.8 이선명, 중국 유통시장의 현황과 진출전략에 관한 연구, 청운대 정보산업대학원, 2005 진영걸, 중국 유
  • 페이지 16페이지
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  • 발행일 2009.03.08
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  • 저자
산업의 개념과 발전 동향,” IITA 주간기술 동향, 통권 1135호, 2004. 3, pp.1-19. 정보통신정책, “RFID 확산 추진현황 및 전망,” 제 16권 6호, 2004, pp.8-9. 정보통신부, http://www.mic.go.kr 한국전산원, RFID 국내현황과 발전전망, 2004. “U-센서네트워크 구축
  • 페이지 20페이지
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  • 발행일 2008.10.17
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  • 저자
산업진흥원, 『2008 대한민국 게임백서』, 2008 田誠一, 게임왕국 일본을 건설한 거인들, 게임문화, 2001 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 이론적 고찰 1. 게임의 정의 2. 게임의 역사 3. 게임산업의 특성 Ⅲ. 국내외 게임시장 동향 1. 국내 게임시장 동향 2.
  • 페이지 28페이지
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자
산업에 영향을 크게 줄 것으로 예상된다. 본 연구에서는 광고시장 변화에 따른 광고산업의 현황과 운용실태를 살펴보았으며, 우리나라 광고산업의 실태에 따른 몇 가지 발전방향을 제시해 보았다. 그러나 이러한 모든 연구과정에서 한계점이
  • 페이지 19페이지
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  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
산업 글로벌 혁신 추진전략 제1절 물류산업 혁신 로드맵(Road Map) 제2절 세부 추진전략 1. 글로벌 물류 클러스터의 구축 2. 체계적인 물
  • 페이지 20페이지
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  • 발행일 2005.05.08
  • 파일종류 워드(doc)
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  • 저자
산업의 의의와 특성 제2절 문화산업에 있어서 문화콘텐츠의 의미와 중요성 제3절 문화콘텐츠산업의 개념과 분류 제3장 국내외 문화콘텐츠산업 현황 제1절 국내의 문화콘텐츠산업 현황 제2절 외국의 문화콘텐츠산업 현황 제4장
  • 페이지 27페이지
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  • 발행일 2008.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
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