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게임백서 [2] 위키백과, 컴퓨터 그래픽스 [3] 블로그, Iterative or Incremental Lifecycle Models [4] 웹사이트, Car Physics for Games (by Marco Monster) 국문요약 제1장. 서론  1. 연구 목적  2. 연구의 중요성  3. 연구의 독창성  4. 연구의 기대효과 제2
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게임 기술, 물리 엔진 기술, 게임 인공지능 기술, 가상 현실 등 체감형 게임 기술 등은 개발할 필요성이 요구 된다. 그 중 3D 온라인 게임 산업이 앞으로의 추세로 인식되어지고 있다. 일본에서는 앞선 기술로 3D 레이싱 게임이 크게 성공을 이룬
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  • 등록일 2013.05.02
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시뮬레이션학습의 정의 Ⅱ. 시뮬레이션학습의 분류 1. 물리 시뮬레이션 2. 과정 시뮬레이션 3. 절차 시뮬레이션 4. 상황 시뮬레이션 Ⅲ. 시뮬레이션학습의 장점 Ⅳ. 시뮬레이션학습과 시뮬레이션게임 1. 개념 1) 시뮬레이션 2) 게임
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  • 등록일 2011.03.19
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시뮬레이션 게임 모델 개발, 교원대석사논문 허만성, 화재 모델 및 시뮬레이션에 관한 고찰 Ⅰ. 시뮬레이션학습의 개념 Ⅱ. 시뮬레이션학습의 유형 1. 물리적 시뮬레이션 2. 절차 시뮬레이션 3. 상황 시뮬레이션 Ⅲ. 시뮬레이션학습
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  • 등록일 2011.05.05
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게임 기기가 구분되고, 게임기기에 필요한 각종 주변기기나 소프트웨어도 달라지게 된다. 따라서 비디오게임 소프트웨어는 위의 플랫폼에 따라 구분해 볼 수 있고, 컨텐츠 장르별로는 스포츠, 레이싱, 전략 시뮬레이션, RPG(Role Playing Game), 퍼
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  • 등록일 2010.01.27
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논문 9건

게임시장 현황 및 전망.” http://www.globalwindow.org . 김성태. 2008.“러시아 게임 시장을 말하다.”http://www.gameshot.net. 김정훈. 2006.“러시아, 온라인 게임 시장 동향.” http://www.globalwindow.org . 리처드 스타이츠 저. 김남섭 역. 2008.『러시아의 민중문
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  • 발행일 2009.02.07
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시뮬레이션 3. 유사 개발 사례 분석 Ⅲ. 세부계획 1. 개발 기본 전략 2. “1층” 개발방안 3. “2층” 개발방안 4. “3층” 개발방안 5. “4층” 개발방안 6. 전체 모형 7. 광고/홍보방안 Ⅳ. 결론 1. 기대효과 및 예산 2. 마치면서 3.
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  • 발행일 2015.07.06
  • 파일종류 피피티(ppt)
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시뮬레이션 한다. 이로써 온라인커뮤니티의 동태적인 진화경로를 탐색하여 마케팅전략모델 을 개발하는 것에 본 연구의 최종 목적을 둔다. 제 1 장 서론 제1절 연구의 배경 및 목적 1. 연구의 배경 2. 연구의 목적 제2절 연구의 범위
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  • 발행일 2010.12.01
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
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시뮬레이션 49 4.3.8 결론 50 4.4 복합학제적 문제 해결 51 4.5 사용 도구 52 5장 설계 결과물의 장단점 분석 5.1 설계 목표의 달성 54 5.2 경제적 관점에서의 장단점(원가) 55 5.3 경제적 관점에서의 장단점(안전성, 신뢰성) 56 5.4 경제적 관점에
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  • 발행일 2013.05.06
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
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  • 저자
게임, 청아출판사 [23] 최경규(2003), 미국의 e-트랜스포메이션 및 전자상거래 관련 정책동향, eBizKorea [24] 프라이스워터하우스쿠퍼스 컨설팅 코리아 전략그룹(2001), 메탈케피탈리즘, 21세기북스 [25] 한국경제신문, 한국컨설팅협회(2001), 비상경영:
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  • 발행일 2010.01.18
  • 파일종류 한글(hwp)
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취업자료 16건

게임을 플레이어 후, 짧게는 몇 주 길게는 몇 달 후에 죽도록 랜덤으로 설정하여야 한다.(병에 들어 죽을 수도 있고, 전쟁에 나가 죽을 수도 있도록) 자신이 이룩해놓은 많은 영지와 군사들을 계속 유지하기 위해서는 후계자를 키워야한다. 자
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source. 이 리스트의 공통점은 Game Engine 이라는 것입니다. 이들 각각의 엔진들은 그래픽적으로 뛰어나다고 평을 받고 있거나, 물리현상의 구현이 잘 되어있다거나 하는 평을 가지고 있습니다. 이러한 게임엔진들은 뛰어난 퀄리티의 게임을 만드
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  • 등록일 2016.03.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
레이싱 게임 그랜드파이널 입상이라는 목표를 위해 사전 공개된 대회진행 맵을 연습할 필요가 있었습니다. 게임 특성상 0.1초라도 줄일 수 있는 루트를 발견한다면 이는 순위와 직결됐으며 이를 위해 맵의 구조물, 장애물의 타이밍 파악이 요
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  • 등록일 2023.03.20
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
계의 유명차들이 질주하는 레이싱 게임이야. 많은 한국인들은 스타크래프트를 즐기는데 나는 내가좋아하는 장르가 아니라서 스타는 하지 않아. 내 소개는 여기까지야. 읽어줘서 고마워 
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  • 등록일 2003.12.16
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  • 직종구분 전문직
물리를 전공하며 자바 프로그램을 공부하였습니다. 자바로 물리현상을 컴퓨터로 시뮬레이션 해보는 것부터 시작하다가, 제가 배운 프로그래밍 지식을 생물분야와 연계해보고 싶은 욕심이 생겼습니다. 이런 이유로 xxx대학의 xxx 대학원 과정
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  • 등록일 2010.02.17
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  • 직종구분 일반사무직
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