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소니 코리아 : www.sony.co.kr Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 기업소개 2. CEO의 리더쉽 (1) 초대CEO 모리타아오키 (2) 현재 CEO 이데이 노부유키 3. 경영방침 (1) 가치창조경영 (2) 기업이념 (3) 독특한 기업문화 4. 경영체
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  • 등록일 2003.11.30
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기업 사례 2(버거킹) 1. 기업의연혁 2. 성장과정 3. 전 세계의 매출액 및 세계시장점유율 4. 국내시장 진출내용 5. 앞으로의 전망 Ⅲ. 다국적기업 사례 3(웨스팅하우스-Westinghouse) Ⅳ. 다국적기업 사례 4(소니-SONY) Ⅴ. 다국적기업 사례 5(
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  • 등록일 2009.03.11
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기업이념 2. 사업부문 및 현황 1) 소니전자 (SONY Electronic) 2) 소니에릭슨(SONY Ericsson) 3) 소니컴퓨터엔터테인먼트 (SONY Computer Ent) 4) 소니 BMG Music 5) 소니금융 및 기타 (Sony Financial Holdings Inc.) 3. 소니의 7S를 통해 본 기업 문화 및 경영 전
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  • 등록일 2007.09.30
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기업 내 · 외부 환경 분석 1. 외부 환경 분석 2. 내부 환경 분석 III. 환경 대응 전략과 효과성 3. 조직설계 1) 효과성과 효율성을 동시에 추구하는 조직구조 2) 정보통제시스템의 통합 3) 생산기술의 혁신 4) 도전적 조직문화 형성
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  • 등록일 2014.04.17
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소니의 연혁 2) 소니의 글로벌 전략의 배경 3) 소니의 세계화 전략 4) 소니의 미국 진출 분석 5) 사례조사 - 소니 TV의 미국시장 점령(마케팅전략으로 분석) 6) 신규 사업 분야의 진출 - 소프트웨어 기업으로의 변신 7) 소니
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  • 등록일 2004.11.22
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논문 268건

기업 선정 Ⅱ. 본론 1. 기업소개 (1) ‘Southwest Airlines’ 사 연혁 (2) CEO 'Herb Kelleher' 소개 및 기업문화 (3) 미션과 비전 2. SWOT 분석 3. Marketing 활동 및 성공요인 분석 (1) Niche Market Positioning 전략 (2) 혁
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  • 발행일 2011.03.15
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기업의 브랜드 변천 과정 ------------------------------- 30 2. 브랜드 구성요소 ------------------------------- 30 3. 하이트 이미지, 아이덴티티 ------------------------------- 34 Ⅺ. 외국 사례 분석 - 버드와이저 1. 버드와이저의 기원 -------------------
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  • 발행일 2014.06.01
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기업 내부의 문화자산 평가를 통해 효과적인 문화 마케팅 수행을 위한 체질개선 노력을 게을리 하지 말아야 할 것이다. 문화의 시대를 맞는 기업의 문화전략은 이제 ‘기업문화’에서 ‘문화기업’으로의 변신을 시도해야만 한다. 문화기업
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  • 발행일 2011.06.16
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현황 Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침 1. 닌텐도의 리더와 부상 2. 소니의 리더와 침체 3. CEO 등 리더의 경영전략과 기업의 부침 Ⅳ 한국의 게임산업 현황과 리더 Ⅴ 일본 사례가 주는 시사점 Ⅵ 나오며 <참고문헌>
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  • 발행일 2009.05.11
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기업간 Net-Work 구축 및 경쟁력 확보 53 6. 지역경제의 활성화 53 제 4 장 연구모형의 실증분석 및 개선 방안 55 제 1 절 분석모형 정립 55 1. 연구의 모형 55 2. 분석변수 선정 56 제 2 절 연구대상 및 자료수집 58 1.
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  • 발행일 2010.06.23
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기업신용보고서 2,233건

큰들문화예술센터에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
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  • 발행일 2024.05.11
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  • 기업명 큰들문화예술센터
  • 대표자 이규희
  • 보고서타입 국문
큰들문화예술센터에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
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  • 발행일 2024.05.11
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  • 기업명 큰들문화예술센터
  • 대표자 이규희
  • 보고서타입 국문
경남청년문화창업 협동조합에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현
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  • 발행일 2024.05.10
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  • 기업명 경남청년문화창업 협동조합
  • 대표자 박진용
  • 보고서타입 국문
경남청년문화창업 협동조합에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현
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  • 발행일 2024.05.10
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  • 기업명 경남청년문화창업 협동조합
  • 대표자 박진용
  • 보고서타입 국문
문화메탈(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현황,
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  • 발행일 2024.04.25
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 문화메탈(주)
  • 대표자 이춘화
  • 보고서타입 국문

취업자료 1,599건

)(500자 이내)  무엇보다도 글로비스의 전문사회봉사단과 신입사원들의 사회봉사활동 기사를… 4. 나는 요(자기 PR로 자유스러운 형식으로 서술)(1000자 이내)  앞으로 생산, 마케팅, 영업, 회계등 기업의 주요 부수활동들과 원활하게…
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  • 등록일 2014.08.12
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
본인의 강점과 약점 ] [ 지금까지 경험해온 일 중 가장 즐거웠던 일 또는 가장 힘들었던 일 ] [ 혼다코리아 지원동기 및 입사 후 포부 ] [ 혼다코리아 대표제품 ] [ 혼다코리아 기업연혁 ] [ 지원분야 예상 면접 기출문제 ]
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  • 등록일 2013.06.27
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
기업소개 ] 소니컴퓨터엔터테인먼트 1. 간단한 자기소개서를 해 보십시오. 2. 경력사항을 말해보십시오. 3. 소니의 어떻게 지원하게 되었습니까? 4. 전에 다니던 회사에서는 어떤 일을 하였습니까?(경력자) 5. 소니컴퓨터엔터테인먼트에 대해 알
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  • 등록일 2013.11.22
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
기업 문화와 환경을 만들고 직원의 지속적인 성장을 돕는 커리어 프레임워크를 만드는 등 독창성, 창의성, 열정 등을 자극하며 자극제 역할을 하고 있습니다. 회사를 움직이는 것은 직원이라는 생각과 직원들의 가치와 의견을 존중하는 것은
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  • 등록일 2023.02.16
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  • 직종구분 일반사무직
어린시절부터 활발하고 유쾡한 성격으로 모든 스포츠 활동을 좋아하였습니다… 5. 향후 계획  본인 스스로에 대한 믿음이 있고 나의 꿈을 이루겠다는 사람이면 어느 기업을 가도… [ 지원분야 예상 면접 기출문제 ] [ 비전 ] [ 연혁 ]
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  • 등록일 2013.10.31
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직

파워포인트배경 77건

가격 : 8,450원 (-1,950원)
할인가 : 6,500원(5페이지)
가격 : 46,800원 (-10,800원)
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할인가 : 6,500원(5페이지)
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