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정보화 >
1. 국가정보화의 개념 및 필요성
1) 개념
정보통신기술이 발전되어 감에 따라 정보의 수집. 처리. 전달 및 이용을 위한 정보통신기기
가 사회 전 분야에 보급. 활용되어 인간의 활동에 효율성을 향상시키는 현상이 국가 전체를
대
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사회의 한 구성요소로 보는 입장으로,도시와 도시간의 관계, 도시와 농촌간의 관계,주로도시지역의 사회관계의 망을 도시의 외부구조로 본다.
정보적 발전양식--생산,소비,분배 및 생산관리에 대한 효율성 등 생산성을 결정하는 모든 생산체
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“조직행태의 이해” 대영문화사 1. 서론
2. 각학자들이 개념정리
3. 동기부여의 특성
4. 동기부여의 순환과정
5. 동기부여의 전략
6. 목표설정
7. 직무재설계
8. 성취동기의 강화
9. 정보화사회에서의 동기부여
10. 결론
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개념」,『매스컴과 advertisement』, 경희대학교 부설 커뮤니케이션 조사연구소
◈한국방송통신대학교, 2002, 「홍보론」,『지상강좌』,한국방송통신대학교 1. 광고에 대하여
2. PR과 광고/마케팅의 개념정리
3. 광고이야기
4. 결론
5.
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및 게임 중독에 대한 이해
2-1.온라인 게임의 정의
2-2.온라인 게임의 영향력
2-3.게임 중독의 개념
2-4.게임 중독의 원인
2-5.게임 중독의 의학적 근거
3.인터넷․게임 중독 청소년 상담 프로그램
Ⅲ.맺으며
참고자료 및 문헌
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