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상징적 문화해석 1) 의미의 담지물로서의 상징 2) 의미의 체계로서의 문화 2. 기어츠가 기술한 ‘발리의 닭싸움’에서의 심층놀이의 의미 3. 우리 사회에서 심층놀이와 유사한 속성을 지닌 취미의 사례 - 씨름 Ⅲ. 결론 참고자료
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놀이문화를 보는 것 같지만 생각보다 한국인들의 문화를 이해하는 데 여러 가지 요소가 많이 드러나게 된다는 것을 알 수 있다. 또한 심층놀이로서 소싸움은 과거는 내기의 소재가 되었으며, 현재는 지역축제의 소재가 되었다는 것이다. 보는
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취미생활은 한 사회의 가치관을 반영하고 사회 규범에 의해 평가를 받을 수밖에 없다. 그럼에도 불구하고 취미를 추구하는 사람들은 사회적으로 용인된 테두리 내에만 머무르지는 않는 경우도 많다. 기어츠는 “심층 놀이” 개념을 통해 놀
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  • 등록일 2018.09.12
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취미를 가져야할 것이 아니라 현대인들이 삶의 이유를 생각해보고, 바람직한 삶의 가치에 대해서 생각해볼 여유가 없기 때문이다. 따라서 심층 놀이를 통해서 자신의 삶이 나아갈 방향이 어디에 있을지 생각해보고 이를 실천해 나가는 것이
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  • 등록일 2018.10.04
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삶 속에서 힐링과 자기 계발에 노력하는 한편, 현재를 즐기는 가치소비를 지향한다. 3. 결론 지금까지 참고이미지의 기어츠의 심층놀이에 대한 분석을 참조하면서, 우리 사회에서 심층놀이와 유사한 속성을 지닌 취미의 사례를 찾아 그 취미
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논문 2건

놀이 활동(공예, 점토클레이, 로봇 등) ⑤ 기타( ) ♥ 설문에 응답해 주셔서 대단히 감사합니다. Ⅰ. 서 론  1. 연구목적  2. 연구범위 및 방법 Ⅱ. 이론적 고찰  1. 주 5일제 수업  2. 여가의 개념 및 유형  3. 청소년 여가의 중요성
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  • 발행일 2011.10.27
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취미클럽, 노인 여행, 노인 레크리에이션, 노인 스포츠, 노인 기능별 모임, 종교활동 지원, 노인정, 노인복지회관의 프로그램, 노인 페스티벌 등이 있고 그 외 에는 여가활동의 교육실시와 여가 활동기회의 균등 등이 있다. 그리고 기업의 노인
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예술가로 성장하고자 합니다. 이를 위해, 저는 국내외 패션쇼, 전시회, 그리고 디자인 협업 프로젝트에 적극적으로 참여할 것이며, 제 작품을 통해 지속 가능하고 혁신적인 패션의 중요성을 강조할 것입니다. 학업 계획서 - 패션디자인 -
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