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플레이스테이션'
- 기존의 PS1에 비해 좀 더 강력한 기능을 가진 플- 레이스테이션2가 국내에 발매되었음을 알리고 플- 레이스테이션2는 고객에게 보다 큰 즐거운을 주는 기계임을 인식시킨다. (어떻게 즐거움을 주는 것인지는 말해주지 않고
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- 등록일 2004.05.17
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Playstation2가 2001년 출시 된 이후 2004년 PSP라는 플레이스테이션 포터블이라는 휴대용 게임기를 출시 할 예정이고 2006년에는 Playstation3를 출시 할 예정이다. 마이크로소프트사는 X박스 출시 이후 2005년쯤 제논(Xenon)을 출시 할 예정이다. 마이크로
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- 등록일 2005.04.12
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- 최근 2주 판매 이력 없음
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플레이스테이션2(씨엔씨미디어, 2000) 7장(p.241~300)
-www.playstation.co.kr
-www.sony.co.kr
-루리웹: http://ruliweb.dreamwiz.com
-http://kldp.org/node/67685
http://joynews.inews24.com/home/view/joynews_view.php?g_menu=340300&g_serial=112323
http://www.chosun.com/w21data/html/news/200401/200401070220.h
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- 등록일 2007.02.21
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- 최근 2주 판매 이력 없음
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핵심 키워드 : Experience
Sony 브랜드 명성과 제품에 대한 확신을 가지고
소비자들의 구매욕구 높이고자 하는 전략 세움
가격인하 이슈 극대화 : 적극적 매체 광고
PS2의 성능 체험 유도
대상 고객 밀집 지역 찾아가 PS2접촉기회 제공 및
노출
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- 등록일 2007.03.22
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플레이스테이션, 마이크로소프트의 X박스와 함께 비디오게임 시장의 3강 구도를 형성하고 있다.
이상의 두 제품을 제외하고는 본래 비디오게임 시장이 취약한 한국에서 일정 지분 이상의 점유율을 차지한 제품은 없는 걸로 나타난다.
시
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