|
아니고는 사업추진이 불가능하다.
6. 한국의 전략
1) 게임기 참여는 실패를 불러올 뿐이다.
2년 전, 한국의 한 기업이 휴대용 게임기 시장에 뛰어들었다. GP32라는 게임기였다. 하지만 휴대용 게임기 시장은 닌텐도가 완전히 장악하고 있었다.
|
- 페이지 10페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2008.10.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임을 즐길 수 있다. 한국에서도 별도의 무선랜 공유기나 SKT나 KTF에서 제작한 무선 네트워크 어댑터가 출시될 가능성이 높아졌다. 이러한 '메이플스토리DS' 등의 온라인 게임이 등장하면 국내에서 테스트를 거친 후 세계로 나아갈 계획이다.
|
- 페이지 35페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2008.01.20
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|