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넌리니어 편집의 특성
(1) 비선형 편집시스템의 구성 및 운영형태
(2) 비선형 편집시스템의 기술개발 과정
(3) 비선형 편집의 장단점
4. 넌리니어 편집방법
(1) 비선형 편집(Nonlinear editing) 방법의 기초
(2) 최근 비선형 영상 편집의 흐름
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) 사례
Ⅶ. 디지털방송(디지털TV, 디지털티비)의 문제점과 과제
Ⅷ. 디지털방송(디지털TV, 디지털티비)의 최적화 방안
1. SDTV
2. HDTV
3. WIDE TV
1) WIDE Screen TV
2) 기존 4:3 방송 장비의 활용
3) 16:9 겸용 방송장비의 활용
Ⅸ. 결론
참고문헌
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방법중 하나임
⑶ 멀티미디어의 활용범위
인터넷(Internet)과 PC 통신에 희한 홈 서비스
초고속 정보 통신망 : 홈뱅킹, 홈쇼핑, 전자학습, 전자 민원 서비스, 원격진료, 전자신문, 영상회의 등에 활용
가상 비즈니스(Virtual business)
가상 현실(VR :
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카메라용 필름 홀더도 있으며, 사용 목적에 따라 많은 기종이 개발되었다. 용도로는 일반 카메라 외에도 공업용, 의학용, 상업용, 보도용 등에 널리 사용된다.
참고문헌
○ 김민기 외 1명(2011), HDTV영상의 원본비참조 화질평가 방법, 한국정보통
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구성
1. MPEG-System(11172-1)
2. MPEG-Video(11172-2)
3. MPEG-Audio(11172-3)
Ⅴ. 동영상파일압축기술 MPEG(엠펙)와 DCT(이산코사인변환)처리
Ⅵ. 동영상파일압축기술 MPEG(엠펙)와 HDTV(고선명TV)
Ⅶ. 동영상파일압축기술 MPEG(엠펙)와 MP3
참고문헌
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