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2-4. 상표법 *상표법의 의의 *상표등록요건 *상표법의 목적 *상표권 침해의 요건 *상표권 침해의 경우 *상표권의 기원 *상표권 사례 Ⅲ결 론 1. 시사점 1-1. 산업재산권 확보의 필요성 1-2. 산업재산권 보호의 당위성
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발전해가는 새로운 세기가 될 것이다. 4. 게임산업의 발전전략과 처방 지식산업이며 정서서비스산업이고 고부가가치산업인 게임산업을 발전시키기 위해서는 게임발전 저해요인의 제거노력, 육성정책 실시강구, 게임제작기술인력 양성, 게
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산업에 적용시키므로 산업의 시너지효과는 물론, 타산업의 발전에도 이바지할 수 있으리라는 전망이다. 예를 들면, 영화와 게임의 접목, 애니메이션과 게임의 접목, 게임캐릭터의 캐릭터 상품화, 게임음악의 음반화, 시나리오의 소설화 및 극
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  • 등록일 2010.05.04
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산업에 적용시키므로 산업의 시너지효과는 물론, 타산업의 발전에도 이바지할 수 있으리라는 전망이다. 예를 들면, 영화와 게임의 접목, 애니메이션과 게임의 접목, 게임캐릭터의 캐릭터 상품화, 게임음악의 음반화, 시나리오의 소설화 및 극
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  • 등록일 2003.04.19
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게임시장 규모는 자동차산업, 철강산업, 가전산업, 반도체산업, 식품산업 등 제조업 중심의 산업에 투자에 비해 매우 크며, 제조원가와 인건비, 공장부지 등 막대한 투자비에 비해 엄청난 고부가가치를 창출하는 지식산업으로 발전해 왔으며,
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논문 878건

기술력 부족, 비효율적인 유통구조 등으로 인해 아직까지는 세계시장에서 경쟁력을 갖추지 못하고 있다. 따라서 각 게임업체의 특성에 맞게 기존의 게임컨텐츠 기획력을 영화ㆍ애니메이션 등 연관산업과 협력하여 공동제작 등을 통해 시너
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  • 발행일 2012.12.07
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산업 발전을 위한 긴급 제언”, 삼성경제연구소, 2002 임재해, 지역문화와 문화산업, 지식산업사, 2000 이상훈, 디지털 기술과 문화콘텐츠 산업, 2003 이진석, “문화콘텐츠산업의 해외시장 진출전략에 관한 연구”, 조선대학교 대학원, 박사학위
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  • 발행일 2008.03.13
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기업소개와 미디어 기업의 경쟁구조,국내외전략 및 향후전망」 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. CJ E&M 설립 배경 2. CJ E&M의 성장과 현황 3. CJ E&M의 문화 산업 약진 원인 4. 문제점과 개선 방안 5. 앞으로의 발전 방향 제시 Ⅲ. 결론 *참고자료
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  • 발행일 2014.06.02
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  • 저자
발전전략』, 삼성경제연구소, 2003. 민용식, 정군오, “문화콘텐츠산업의 파급효과 분석”, 호서대학교 동북아연구소, 2008. 박용규,『지역산업육성의 성공사례와 향후 과제』, 삼성경제연구소, 2003. 박경숙·이철우,“대구 문화콘텐츠산업의 가
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  • 발행일 2012.06.08
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  • 저자
산업의 지식경쟁력 강화를 통한 수출전략화 방안”,청주대학교 대학원,경영학과 국제경영전공 박사학위논문. Timawsoft(2008),“SOA 시장 및 기술전망”. 산은경제연구소 산업분석2팀(2007),“국내 소프트웨어산업 현황 및 벤처투자 활성화 방향”.
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  • 발행일 2012.04.20
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기업신용보고서 301건

게임그루,익센트릭게임그루 사업자번호 : 110-87-00*** 본사주소 : (38598) 경북 경산시 백자로20길 26, 402호 (주)익센트릭게임그루 결산일자(재무제표 최근 결산일자) : 2023년 12월 31일 기준일자(신용등급,개요정보 변동일자) : 2024년 05월 24일 작성
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  • 발행일 2024.05.24
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)익센트릭게임그루
  • 대표자 박형준
  • 보고서타입 영문
게임그루,익센트릭게임그루 사업자번호 : 110-87-00*** 본사주소 : (38598) 경북 경산시 백자로20길 26, 402호 (주)익센트릭게임그루 결산일자(재무제표 최근 결산일자) : 2023년 12월 31일 기준일자(신용등급,개요정보 변동일자) : 2024년 05월 24일 작성
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  • 발행일 2024.05.24
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  • 기업명 (주)익센트릭게임그루
  • 대표자 박형준
  • 보고서타입 국문
게임플러스어뮤즈먼트,게임플러스어뮤즈먼트 사업자번호 : 776-87-00*** 본사주소 : (22771) 인천 서구 중봉대로376번길 13-1 (주)게임플러스어뮤즈먼트 결산일자(재무제표 최근 결산일자) : 2023년 12월 31일 기준일자(신용등급,개요정보 변동일자) : 20
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  • 발행일 2024.04.30
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)게임플러스어뮤즈먼트
  • 대표자 신용철
  • 보고서타입 국문
게임플러스어뮤즈먼트,게임플러스어뮤즈먼트 사업자번호 : 776-87-00*** 본사주소 : (22771) 인천 서구 중봉대로376번길 13-1 (주)게임플러스어뮤즈먼트 결산일자(재무제표 최근 결산일자) : 2023년 12월 31일 기준일자(신용등급,개요정보 변동일자) : 20
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  • 발행일 2024.04.30
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  • 기업명 (주)게임플러스어뮤즈먼트
  • 대표자 신용철
  • 보고서타입 영문
게임플러스어뮤즈먼트,게임플러스어뮤즈먼트 사업자번호 : 776-87-00*** 본사주소 : (22771) 인천 서구 중봉대로376번길 13-1 (주)게임플러스어뮤즈먼트 결산일자(재무제표 최근 결산일자) : 2023년 12월 31일 기준일자(신용등급,개요정보 변동일자) : 20
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  • 발행일 2024.04.30
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)게임플러스어뮤즈먼트
  • 대표자 신용철
  • 보고서타입 국문

취업자료 3,188건

시장을 개척하는데 도움이 되겠습니다. 2. 지금까지 살아오면서 새로운 문화나 환경을 접했던 경험과, 당시 환경에서의 적응을 위해 본인이 취했던 행동 또는 노력을 구체적인 사례를 들어 기술하세요(1000자 10단락 이내) [내 친구는 애니메
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  • 등록일 2023.02.07
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  • 직종구분 일반사무직
산업의 최근 이슈를 알고 있나요? (기업 관심도) 31. OO기업의 단점은 무엇인가요? (기업 관심도) 32. oo기업하면 떠오르는 키워드가 있나요? (기업 관심도) 33. OO기업의 발전 방안에 대해서 말해주세요. (기업 관심도) 34. 꼭 이 회사여야 하는 이
  • 가격 9,000원
  • 등록일 2023.11.17
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
산업의 최근 이슈를 알고 있나요? (기업 관심도) 31. OO기업의 단점은 무엇인가요? (기업 관심도) 32. oo기업하면 떠오르는 키워드가 있나요? (기업 관심도) 33. OO기업의 발전 방안에 대해서 말해주세요. (기업 관심도) 34. 꼭 이 회사여야 하는 이
  • 가격 9,000원
  • 등록일 2023.11.17
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
에프에스티에서 책임감을 가지고 업무에 임하는 엔지니어가 되겠습니다. 1. 기업분석. - 반도체 산업의 현황 (산업의 특성, 성장성, 경쟁요소 ) - 에프에스티 기업의 현황 (기업개황, 점유율 및 강점, 신규사업 전망 등 ) 2. 자기소개서.
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  • 등록일 2021.10.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
기술해 주세요 -800자 이내 <첫 번째 미션. 개인적 성장> 당사의 인재상 중 자신과 가장 잘 부합하는 것을 한가지 선택한 후 팀(조직) 경험과 함께 기술해 주세요 -600자 이내  학창시절부터 시작해왔던 ○○○○동아리활동을 통하여, 저는
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  • 등록일 2013.05.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직

파워포인트배경 24건

가격 : 29,900원 (-6,900원)
할인가 : 23,000원(36페이지)
가격 : 46,800원 (-10,800원)
할인가 : 36,000원(36페이지)
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할인가 : 6,500원(5페이지)
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가격 : 8,450원 (-1,950원)
할인가 : 6,500원(5페이지)
가격 : 46,800원 (-10,800원)
할인가 : 36,000원(36페이지)
가격 : 29,900원 (-6,900원)
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