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일본 애니메이션과 비즈니스 전략」, 한울아카데미, 2001
남장근 "일본 애니메이션산업의 성공요인과 시사점", KIET 정책자료 제60호, 산업연구원, 1998
문화관광부, 「한국 문화산업의 해외진출 전략 연구」, 2000
민영상 "애니메이션 산업전망 :
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전망과 발전방안에 관한 연구 - 영화 , 애니메이션산업을 중심으로. 한국관광레저학회. 2002. p.142
*목 차
1. 서론
1.1애니메이션의 정의
1.2연구 배경과 목적
2. 한미일 비교를 통한 한국 애니메이션 산업 현황
2.1미국의 애니메이션
2.2일본의 애
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산업의 현황적인 제 문제들
1. 스크린쿼터제
2. 영화등급분류
3. 일본영화 개방
4. 저예산영화, 디지탈영화
5. 문예진흥기금
6. 영상물제작관련보험
7. 영화진흥법 개정안
8. 영화진흥위원회
Ⅶ. 한국영화의 향후 전망
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애니메이션학과, <일본애니메이션의 분석과 비판> 한울아카데미, 1999
나우누리 애니메이션 동호회 ACE(Animation & Comics in Eyes) 1. 서론
⑴ 들어가기
⑵ 애니메이션이란
2. 본론
⑴ 일본 애니메이션
① 현황
② 특성
⑵ 한국 애니메이
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산업의 효과
다. 세계 최고수준의 IT인프라 구축
3. 우리 문화관광산업의 대응방안
1) 협상 이슈별 대응
2) 기업 경쟁력 제고
가. 전문화, 대형화 : 글로벌 문화기업 육성
나. 전문화 및 대형화 촉진
다. 일본 시장 진출 확대
라. 한&
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