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탁구의 역사, 시설 장비, 규칙, 용어, 매너익히기
2차시. 기초기술 익히기(공 익히기, 그립, 포핸드 롱)
3차시. 기초기술 익히기(쇼트)
4차시. 응용기술 익히기(서브와 리시브)
5차시. 응용기술 익히기(드라이브)
참고문헌 탁구에모든것
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모형개발, 문화체육부, 1993
◈ 소재석·김혁출·배효길·박인태, 생활체육의 이론과 실제
◈ 이종감, 지방생활체육의 실태와 활성화 방안에 관한 연구, 석사학위논문, 한양대학교 대학원, 1995
◈ 임번장 외, 직장체육활동 효과에 관한 연구, 체
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구에게나 친숙할 수 있는 운동기구라 볼 수 있는 뜀틀을 캐릭터화 시켜 친근감을 주고 운동과 가족(함께)라는 의미를 부여한 기발한 캐릭터라고 생각된다.
▲ 토비 패밀리
<머슬파크> 한 가운데 있는 이곳에서 뜀틀 모양의 몬스터 버거,
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관한문제와마찬가지로시민들모두의일이다.특히주로이매체에정보를제공하는이들이누구보다앞서인터넷환경을바르게가꾸기위한윤리강령을만드는일에나서야할것은너무도당연한일이다.
5. 참 고 문 헌
1)「한겨레, 동아일보, 조선일보 경향
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탁구경기(탁구)의 규칙
1. 경기방법
2. 경기시간 촉진 룰
3. 승패의 결정
4. 엔드(end) 및 서비스(service)의 선택
5. 경기의 순서
6. 서비스 규정
7. 리턴의 규정
8. 엔드(end) 및 서비스의 교대
9. 득점이 되는 경우
Ⅵ. 탁구경기(탁구)의 경기내
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