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디지털 아카이빙 수요현황 (조사, 사례) http://blog.naver.com/dddooll/20030695691 2006년 11월 16일 (목) 09:50 미디어오늘 06/11/20 http://blog.naver.com/mobicell/21691598 출처: 박연미기자 change@inews24.com 4. 디지털 아카이빙을 통한 수익성(시장현황, 사례) ㅇ참조 : Med
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  • 등록일 2010.03.10
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콘텐츠 이용자의 준사회적 상호작용이 몰입, 만족, 방문의도에 미치는 영향. 계명대학교 대학원 관광경영학과 석사학위논문. 조윤희, 임소혜(2019). 실시간 인터넷 1인 방송의 상호작용성이 의사사회적 상호작용, 사회적 실재감, 몰입감에 미
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디지털콘텐츠 시장조사. 한국소프트웨어진흥원. 2006. 닉 스켈론. 기업들의 전쟁. 미래의 창. 2001 닌텐도코리아 홈페이지(http://www.nintendo.co.kr/) 게임파크홀딩스 홈페이지(http://www.nintendo.co.kr/) 목차 1. 서론 - 기업선정동기 2. 본론 -
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  • 등록일 2008.01.20
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모바일 엔터테인먼트 2. 모바일 정보 3. 모바일 뱅킹 4. 모바일 오피스 5. 모바일 커뮤니티 6. 모바일 위치기반 7. DMB 서비스 Ⅲ. 결론 1. 모바일 컨텐츠 산업의 발전방향 2. DMB를 통한 모바일 컨텐츠 산업의 활성화 방안 모색
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  • 등록일 2005.12.11
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디지털콘텐츠 평가에 관한 연구, 구글과 네이버의 검색 서비스를 중심으로 ▷ 박찬곤(2001), 지식정보화 사회의 인터넷 활용, 생능출판사 ▷ 윤선영(2007), 이것이 네이버다, 창조적지식공통체 SYNC ▷ 이란주(2002), 웹 정보원과 검색엔진, 서울동
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집중되어 있는 당사의 사업 분야가 콘텐츠 및 다양한 분야로 다각화되면 매입채무회전율이 감소할 것으로 예상됨 SWOT 분석 1. S (강점) 2. W (약점) 3. O (기회) 4. T (위협) SWOT을 활용한 전략 1. SO 전략 2. ST 전략 3. WO 전략 4. WT 전략
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콘텐츠를 전시하고 실내 디지털 테마파크 붐 조성 계획 발표 3. 국내 사업화 성공전략 및 성장가능성(수익성) ■ 생소한 서비스 홍보와 시설 소개를 위한 대중 타겟 광고 활성화 ● 소셜 커머스 활용을 통한 적극적인 홍보와 집객 - 소셜 커머
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디지털콘텐츠의 발달과 함께 그 영향력이 커지고 있는 실정이다. 그러나 국내의 음반시장에서는 가수의 음반이 디지털시장에서 한곡 판매될 경우 그 수익이 20원 밖에 안 되는 열악한 실정에 있는 것이 현실이다. 우리나라가 이러한 신 한류
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  • 등록일 2012.07.09
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디지털문헌정보센터 모델 정립에 관한 연구”, 김성혁, 이혜진, 정보관리연구, vol. 33, no. 1, 2002 [5] “해외 전자저널의 디지털 아카이빙 주요 이슈와 과제”, 최희윤 실장, 지식정보인프라 통권 19호, 2005. 07 아카이브 시스템을 통한 디지털
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  • 등록일 2010.03.26
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콘텐츠 제작을 통해 수요기반의 확대가 필요한 실정이다. Mobile IPTV의 성격에 맞는 콘텐츠라함은 양방향성과 인터넷 연결성을 기반으로 한 다수의 영상 콘텐츠가 될 것이다. 새롭게 시작되는 디지털 콘텐츠 및 유통 채널을 통한 UCC가 나타난
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