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개발사업단을 공동으로 개소하고 문화원형관련 디지털컨텐츠 제작기술개발사업, 국내HDTV용 디지털영상 콘텐츠 제작기술개발사업 등을 추진키로 했다. 따라서 이 법은 범정부 차원의 진흥체계를 구축하고 있고 정보통신망 사업자, 디지털컨
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  • 등록일 2008.07.10
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디지털컨텐츠 시장규모는 매출액기준으로 볼때 매년 평균 28% 정도의 성장을 거듭하여 1,655억불로 급속히 늘어날 전망이다. 디지털애니메이션과 게임부문이 전 세계 디지털컨텐츠 시장을 주도하고 있으며, 현재 시장규모가 비교적 적은 교육
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  • 등록일 2008.09.03
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시장 진출 전략 1) 홈페이지를 활용한 온라인 마케팅 2) 전시회를 활용한 적극적인 마케팅에 주력 4. 성공요인 및 시사점 1) 디자인 노하우, 과감한 개발투자 2) 원활한 커뮤니케이션, 명료한 제품 개발 프로세스 제시 3) 소프트이노베이션-
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  • 등록일 2008.01.11
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4) 확장을 통한 기능강화에 주력 (7) 사례 분석의 시사점 1) 네트워크 시대의 도래 2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배 3) Playstation2 WIN Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략 1. 진출전략 및 마케팅전략 (1) 기본전략
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  • 등록일 2004.06.11
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시사점 1) 네트워크 시대의 도래 2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배 3) Playstation2 WIN Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략 1. 진출전략 및 마케팅전략 (1) 기본전략 1) Domestic전략 2) Multi-Domestic 전략 3) Global
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  • 등록일 2004.01.18
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논문 416건

증가 가능성 13 3. 정보기술 인력양성의 필요성 13 V. 결론: IT 분야 전망 및 인력창출, 관리의 필요성 15 1. 디지털 콘텐츠 시장 15 2. 모바일 인터넷 시장 15 3. 컴퓨터 정보보안 시장 16 4. IT 산업 종사자의 인력관리와 육성 16 ※참고문헌 17
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  • 발행일 2010.01.18
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산업육성을 위한 지방자치단체의 역할』, 경북대학교, 2008 콘텐츠코리아 추진위원회,『콘텐츠산업 비전과 육성전략』, 2008 제1장 서론 제2장 문화콘텐츠산업에 대한 이론적 고찰 제1절 문화콘텐츠산업의 개념과 정의 제2절 문화컨텐츠
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  • 발행일 2012.06.08
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산업완성보증제 도입 타당성 검토 정책보고서, 2003 한국문화콘텐츠진흥원, “문화산업 완성보증제 도입방안”, 정책토론회, 2004 한국문화콘텐츠진흥원 정책연구팀, 문화콘텐츠산업 2004년 상반기 수출 동향 및 하 반기 전망 조사, 2004 한국수
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  • 발행일 2006.10.15
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산업 현황 제2절 외국의 문화콘텐츠산업 현황 제4장 우리나라 문화산업의 해외진출 현황 및 지원정책 제1절 우리나라 문화산업의 해외진출 현황 제2절 우리나라 문화산업 지원정책 제5장 우리나라 문화콘텐츠산업 해외시장 진출전
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  • 발행일 2008.03.13
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산업의 강자가 되길 기대해본다. *참고자료 「CJ E&M의 기업소개와 미디어 기업의 경쟁구조,국내외전략 및 향후전망」 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. CJ E&M 설립 배경 2. CJ E&M의 성장과 현황 3. CJ E&M의 문화 산업 약진 원인 4. 문제점과 개선 방안
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  • 발행일 2014.06.02
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취업자료 72건

다양화 ① 수시채용 ② 인턴사원제도 ③ 취업박람회 ④ 공 모 전 ⑤ 공공기관의 추천 및 정부의 지원 3. 현장조직 또는 현업관리자 중심 - 실무중심의 인재 채용 4. 채용제한 조건들의 해소 - 차별
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  • 등록일 2005.07.14
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  • 직종구분 기타
, 현재 발전 또는 정체된 한 개의 유통채널을 선정하여 해당채널의 현황을 반영한 차별화된 영업전략(프로모션, 진열, VMD, 유통, 가격 등 다양한 영업적인 아이디어)을 논리적으로 제시해주시기 바랍니다. [2,000byte이내] “인터넷 광고”
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  • 등록일 2013.06.07
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  • 직종구분 일반사무직
현황과 국내 현황입니다. 현재 현대자동차는 해외에 유럽시장에 연료전지 자동차를 보급하고 있다고 알고 있습니다. 우리나라에서는 아직 정부 지원에 비해 비싸지만 유럽의 경우 친환경 차에 대해 정부 보조금이 높아 시장 가능성이 있다
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  • 등록일 2013.01.15
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디지털 통화(가상화폐)를 활용해 새롭고 다양한 금융상품을 설계하고 개발할 수 있다. 국내 은행권은 인증과 송금(해외송금), 비대면 대출서비스 등에 블록체인 기술을 도입, 활용하고 있다. 질문 : 정부의 가계대출 총량규제에 대한 당사의
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  • 등록일 2023.08.21
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  • 직종구분 기타
(현실적인 이야기) : 준비되지 않은 한국정부 3. 또다른 이야기 4. FTA를 통해 얻을수 있는 실익 1) 경제적 측면 2) 안보/외교적 측면 5. 앞으로에 대한 제안 1) 국민의 비준권 행사 2) 협상일정 조정 3) 노동시장의 개방 6. reference
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  • 등록일 2012.10.18
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  • 직종구분 기타
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